持续在线 · 共享星系

星际游轮
漂流星海

没有永久基地的漂流者,在持续运行的星海里同时指挥最多 5 艘舰船。

靠航线、配置、情报和风险判断赚钱 —— 不靠手速。
航行、采集、战斗按预设自动执行;你要决定的是派谁、去哪、装什么,以及要不要把一整船货开进红区。

108节点星图
5艘舰船并行
3层风险星区
18每日排行榜
游戏主界面:三层星海航图、资源 HUD、舰队总览与新手引导

十七项核心特色

服务端权威、战斗确定性可回放、不卖战力与资源。每一条都在实际游戏画面里成立。

01 / 世界

持续运行的共享星系

  • 108 个坐标点、3 张星海航面(澄辉 / 暮尘 / 裂隙),每层 36 点
  • 146 条航段(普通 138 + 潮汐井 8),跨层靠潮汐井;真·图搜索寻路(Dijkstra,跳数无上限)
  • 你离线时世界照跑:别人在动、市场在成交、领土在被翻
  • 手机端星图默认列表视图,画布 / 列表一键切换,按航面与三类节点直接找
02 / 成长

漂流经营 · 一人五舰

  • 没有永久基地,维修补给交易全在公共节点完成
  • 最多 5 艘独立舰船,各自货舱、能源、船员、装备互不共享
  • 六层成长:等级 → 熔炼 → 倾向 → 装备(强化 +5 / 增幅 Ⅴ)→ 船员 → 科技
03 / 战斗

低操作 · 高决策

  • 1 秒一 tick 的确定性内核,同输入必得同结果 —— 每场仗都能回放
  • 前 / 中 / 后排站位:前排吸 60% 火力、中排速度 +15%、后排火力 +20%
  • 单舰 PvE 可临场切进攻 / 防御;战斗只能打到分出胜负
04 / 风险

三区风险梯度与自由 PvP

  • 绿区最安全(≈180/h)→ 黄区(≈310/h)→ 红区完全自由 PvP(≈520/h)
  • 通缉:绿 +2 / 黄 +1 级,每级输出 −10%、承伤 +10%、全图可见
  • 夜战保护时段:UTC+8 0–8 点绿 / 黄区禁攻击与占领、通缉计时冻结(红区与擂台不受限)
  • 货损有上限(绿 30% / 黄 45% / 红 60%),炼晶钱包与装备船员不会被掠走
  • 船级带同时管目的地:高级船不能在低层级区落脚,出带的船也不拦人、不算占领「在场」
05 / 交易

星空黑市

  • 没有官方商店、没有抽卡:装备与船员由玩家用灵能石定价流通
  • 上架后 2 小时公示,公示期可暗拍预出价;到期价高者得、其余原路退回
  • 平台零佣金;夜战冻结公示;强化装备按品质要求对应位面认证
  • 另有「联邦储备 / 帝国秘库」:用灵能石向本阵营买深潜次数、阵营任务轮次与后勤服务
  • 挂牌列表每页 15 条、可翻页浏览全部挂单
06 / 竞技

擂台争霸(安全镜像)

  • 无损、无掠夺,不动真实船体与资源
  • A–E 五档,等级上限 + 编队规模双约束,传奇不可参赛
  • 冠军称号:诛天灭地 / 天下无敌 / 举世皆惊 / 一战成名 / 卧龙出山
  • 名次奖励只发声望:A 档第 1 名 260,五档第 1 名合计 1000 声望/天
07 / 阵营

双阵营领土纷争

  • 联邦 vs 帝国;占领节点己方采集 +15%,领先阵营采集 / 贸易 / 解析再 +10%
  • 占领有惯性与 24 小时免疫冷却;无驻守不会自然失陷,地盘只能被敌方翻转
  • 据守舰队会自动拦截闯入者(本方阵营固定据点也能据守 —— 只守不夺);弱势方被劫货损 −10 个百分点、擂台席位奖励 ×1.5(叠加在席位基础声望上)
  • 转阵营只能优势→弱势、免费、96 小时冷却;捐献榜分阵营四榜、各取前五,两榜当日唯一领先的阵营各 +90 阵营分(实时进总分)
08 / 荣誉

排行榜与称号

  • 按位面分池:澄辉 / 暮尘 / 裂隙三位面 × 6 指标 = 18 个榜(三页签切换),每榜 10 个名次位
  • 榜面每 15 分钟实时刷新;每天 UTC+8 22:30 按当日定档快照给各榜第 1 名发称号(带位面前缀,如「澄辉·富可敌国」),当天不再变动
  • 榜首登录时全服滚动播报;排除连续 5 天没登录的玩家,回来上线下一次刷新即照常参与
  • 称号纯展示不加战力,佩戴入口在设置页「我的称号」;榜单只展示 + 发称号
09 / 上手

一条引导链从零上手

  • 11 条新手任务共 2950 炼晶 + 100 声望,把完整循环走一遍
  • 航行 → 放置侦查卫星 → 采集 → 交易 → 熔炼 → 维修 → 招募 → 打邪神信徒 → 据守
  • 第 2 艘舰(3200 炼晶)基本 2–4 小时到手
10 / 离线

离线也在赚钱

  • 满仓挂机:本方领土资源点采满后不停工,产出按比例直接进仓库(阵营固定节点 75% / 占领点 50%;科技「溢流货栈」满级 90% / 65%),单次最长 48 小时
  • 虫洞直贸:采集倾向 ≥2 的舰船停在贸易点,把合金仓库的存货离线兑成炼晶
  • 贸易通道(经济类科技):研究后可架设,单条满级 208 合金/30 秒(6 级起可再架一条,两槽不可同点),每占一个己方非锚点贸易点再 +8
  • 两者只吃仓库;失去贸易点归属会自动停摆,收复后自动续跑
11 / 远征

亚空间深潜 · 200 层阶梯

  • 每天 1 次,把舰队投影进亚空间连续挑战 200 层固定敌人(10 层一循环)
  • 投影编队不限节点、也不要求舰船空闲:投影只是战斗快照,真实舰船照常行动(不再自带免战保护)、属性在投影那一刻冻结、不动真实船体与资源
  • 层末花该舰自己的 30 能源重新投影失能舰;奖励只跟深度走(75% 炼晶 + 25% 合金),收尾邮件发放
  • 首次贯穿第 200 层获得永久称号「深渊贯穿」
  • 三赛区当日实时榜:按本次投影编队的最高舰级分澄辉(绿)/ 暮尘(黄)/ 裂隙(红),各 10 位实时刷新、每日重置、当日只升不降(与账号最高舰级无关),榜首持有「澄辉探渊 / 暮尘潜锋 / 裂隙之主」
12 / 社交

游客试玩 · 邀请好友

  • 登录页一键「游客体验」免注册进服:照常采集 / 航行 / 侦查 / 深潜 / 任务,但双向免战,不能占领据守 / 升级舰船 / 用黑市 / 报名擂台,也不进排行榜
  • 设置页「绑定正式账号」就地转正:进度 100% 保留、不用重新登录
  • 每个正式账号有专属邀请码与一键邀请链接;被邀请人在同服升级 / 购舰花费炼晶,邀请人得 10% 返利(系统邮件)
13 / 位面

位面影响力 · 卡级养成

  • 按拥有的舰船划进澄辉(绿)/ 暮尘(黄)/ 裂隙(红)三个互斥位面之一,在属于自己位面的分区采集 / 贸易 / 解析科研 +10%(独立乘区)
  • 位面认证(澄辉 4D / 暮尘 4C / 裂隙 1A,互斥、每人最多一个):科技 6 级以上的研究门槛与后续位面玩法准入
  • 炼晶镀膜:每舰 3 层、累计战斗属性 +4% / +9% / +15%,舰船等级与舰名按层数着色;升级舰船会清空且不退还
14 / 邪神

邪神信徒与邪神投影

  • 击败邪神信徒累积该神「凝视」进度,满 10 格在你自己的星图上生成一只只属于你的邪神投影
  • 投影存在 1 小时、只有你能打:船体与护盾跨战不回满,可以反复磨(车轮战);存活期间你在该位面效率 −20% / 个
  • 恐虐 / 纳垢 / 色孽 / 奸奇四位邪神各偏一类装备掉落;击杀前 4 次必掉 1 件对应品类装备
  • 当日击杀奖励封顶后仍有兜底奖励;装备连续 3 场未掉则第 4 场必出;泰伦虫巢所在节点对所有人 −20%,击破虫巢奖励按区(绿 2,600 炼晶 + 10,000 合金 / 黄 5,200 + 22,000 / 红 10,400 + 48,000)且不吃每日上限,另发 1 个战线补给
15 / 公平

不卖战力,月卡只给便利

  • 不卖战力、不卖资源、不卖赛季进度,也没有抽卡
  • 月卡(¥30/30天,后台发放):侦查详情 / 采集免衰减 / 航行加速提档 / 战斗倍速 / 每日 100 灵能石;运营发放,不改变战斗结算
  • 账号全服通用:一次注册,登录所有服务器
  • 不做抽卡、联盟税收、跨服与手动瞄准弹幕战斗
16 / 新玩法

道具系统与远征双玩法

  • 黑市新增「我的道具」页签:17 件道具、稀有度白绿蓝紫金;碎片合成 / 精华重掷 / 增幅祝福卷 / 量子转换器 / 虫洞信标 / 四神遗物 / 抗魔装置 / 战线补给 / 每日进度券
  • 邪神方尖碑:全服共享一块碑,每周一换神;每舰 150 能源、30 tick 窗口打碎 5 条躯体,击破一轮立刻发奖,每天 22:30 按伤害结算前十
  • 深渊冒险:按位面选三档难度,一场定胜负、随机掠夺 1~3 次,三只战利品箱;战后剩余船体写回真实舰船
17 / 任务

前线支援与黄区新威胁

  • 前线支援(任务第 4 页签):每天 1 轮 × 10 条逐条揭示,提交指定装备 / 船员换 25 装备碎片 / 33 声望,10 条全清由系统邮件发 2 战线补给 + 5 深渊抗魔装置
  • 船员档位:名字按档位着色 —— 单词条按等级单独上色(L7 红 / L6 金 / L5 紫 / L4 蓝 / L3 绿 / L1~2 白),2 条及以上按 Σ(S 金 / A 紫 / B 蓝 / C 绿 / D 白);招募新增十连 ×10(1,000 声望)与召唤演出
  • 幼虫巢穴:黄 / 红区资源点 15% 出现,15 只三排、低火力高船体;胜利后搜刮三只箱子(同该位面简单深渊)
  • 经济装备:采集臂 +采集值(不产生伤害)与拖尾舱 +船舱,一次性成品、不可强化 / 增幅


上手路径

从第一次航行到指挥 5 艘舰船,大约 25–40 小时。进阶不是一路往上冲:绿区只认 E–D 级、黄区只认 B–C 级、红区只认 A–传奇级(「能不能开进去」与「能不能在该区作业」是两套门槛)。

01
跑通单舰补给循环航行 / 放置侦查卫星 / 采集 / 交易 / 维修,跟着 11 条新手任务走一遍
0–1 小时
02
买到第 2 艘舰空间站货架 3200 炼晶,建立第一条稳定航线(一条采集、一条跑贸易)
2–4 小时
03
第 3 艘舰 + 配置成型首舰升到 D 级、点满 2 级「采集」倾向,开第一条虫洞直贸管道(离线产炼晶)
6–10 小时
04
升到 C 级进黄区解析异常点,研究「贸易通道」,把离线产能封顶
12–18 小时
05
指挥 5 艘舰船主力升到 B / A / 传奇(己方航段加速 ×1/3、×1/4;D / E 级已有 ×1/2),领土争夺与红区掠夺
25–40 小时

常见问题

完整规则、全部数值与更多问答见 游戏 Wiki。

这是什么类型的游戏?

持续在线的共享星系 + 舰队经营 + 航线策略。不是即时战略,也不是手动操作的太空射击:航行、采集、战斗都按预设自动执行,玩家做的是任务分配、航线规划、配置取舍与风险管理。

要下载客户端吗?

不用。PC 浏览器直接打开即可游玩,界面同时适配手机端。

不想注册能先玩吗?

可以。登录页点「游客体验」即可一键免注册进服,航行、采集、侦查、深潜、任务与空间站交易都照常;只是不能攻击或被攻击、不能占领据守 / 升级舰船 / 用黑市 / 报名擂台,也不进排行榜。玩得满意后,在设置页「绑定正式账号」补上用户名、口令、密保与注册码即可就地转正,进度与舰船完整保留、不用重新登录。

会不会被老玩家碾压?

PvP 有明确边界:绿区同阵营禁止开战、货损有上限(30%–60%),炼晶钱包、装备与船员不会被掠走。舰船被打爆会立刻回到本方阵营锚点站并保留 1 点船体(装备、船员、炼晶都不会丢)。

付费能变强吗?

不会直接变强。不出售战力、资源或赛季进度,也没有抽卡;月卡(运营发放)只提供便利特权 —— 侦查详情、采集免衰减、航行加速提档、战斗倍速与每日 100 灵能石,不改变战斗数值与结算。成长仍来自玩法时间与决策。

一场战斗要自己操作吗?

不需要。战斗是 1 秒一 tick 的自动结算,你只需编排编队站位、为单舰 PvE 选择进攻或防御模板。战斗只能打到分出胜负,内核是确定性的,同输入必得同结果,所以每一场都能回放复盘。

不上线的时候在赚吗?

可以。把合金存进仓库后,用「虫洞直贸」(采集倾向 ≥2 的舰船停在贸易点)或科技「贸易通道」把仓库合金离线兑成炼晶 —— 采集、解析、交易本来也是 30 秒一跳在服务端持续结算的。不过被打了、管道失去贸易点归属都会中断,所以还是要回来看看。

一个人玩有内容吗?

有。PvE 邪神信徒(按区三档 + 泰伦虫巢)与只属于你的「邪神投影」私人首领、异常点解析、贸易航线、每日任务、科技研究、擂台争霸都是单人可玩内容;低在线人数时依然有完整循环。

准备好开始漂流了吗?

108 个节点、18 个榜单、两个阵营都在等一个没有基地的新船长。

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